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APARATOS E INSTRUMENTOS PARA LABORATORIOS DE FISICA

1.- CADENA CENTRPETA Demostracin de un principio bsico. Un lazo contino de cadena, llevada a una gran velocidad por el disco que rota, lo que le permite proceder por sus propios medios. La cadena que se hace girar se mover muy poco en una superficie resbaladiza, pero ir lejos en una alfombra, porque las dos fuerzas componentes experimentadas por cada acoplamiento en la cadena se suman siempre a una fuerza dirigida hacia el centro de la trayectoria circular. Requiere un taladro de velocidad variable para hacer que el disco gire a una velocidad de funcionamiento.

2.- GIROSCOPIO Demuestre las fuerzas giroscpicas con este instrumento de alta calidad Puede parecer un juguete (de hecho, fue incluido en la lista de la NASA 1993 en el proyecto juguetes para el espacio), pero este dispositivo fascinante demuestra la capacidad de una rueda que gira en una posicin fija en espacio, resistiendo cualquier fuerza que la altere. El giroscopio ofrece un equilibrio casi perfecto, girando en cojinetes de alta calidad por varios minutos a la vez. Incluye la gua de usuario con actividades sugeridas.

3.-CANAL DE FUERZAS Estudie la aceleracin y el efecto de la gravedad en un cuerpo mvil propulsando esferas de acero o un bloque de madera por una pista de aluminio en forma de canal. Un experimento demuestra la conservacin del mpetu y de la energa en colisiones, mientras que el otro demuestra la diferencia entre la friccin de un cuerpo liso y otro que rueda. Incluye una pista en forma de V de 1 m de largo, todo en aluminio; guardas plsticas moldeadas a inyeccin; mecanismo de disparador con cuatro ajustes; cinco esferas de acero 3 del mismo dimetro y 2 ms pequeas; bloque de madera de forma irregular; e instrucciones.

4.- MESA DE FUERZAS Probado por aos en la sala de clase, esta mesa de 50 cm de dimetro resuelve ngulos de 0.5 y utiliza las curvas para mostrar hasta cuatro vectores a la vez. Al golpear ligeramente en la tabla se logra que el anillo de centro se mueva a menos que los vectores representados estn realmente en equilibrio.

5.- APARATO DE LA LEY DE HOOKE Mida y pruebe que el estiramiento de un resorte es proporcional a su carga, o determine el movimiento armnico contando oscilaciones. Aparato muy completo que le permitir llevar a cabo este y otros experimentos en el laboratorio. Viene completo con su soporte de masas.

6.- RESORTES INTERCONECTADOS Utilice los resortes enganchados en serie y en configuraciones paralelas para investigar la ley de Hooke. Demuestre las oscilaciones y los modos normales de la vibracin con estos tres resortes interconectados. Pueden ser arreglados en serie para apoyar una masa, as como dentro de una configuracin paralela con la ayuda de la muesca de aluminio incluida. Estos resortes nicos requieren un soporte, as como una barra y abrazadera, las masas enganchadas (0,5 kilogramos), una regla, y un contador de tiempo, todo disponible por separado. Los resortes mismos son de 8 cm L x 1 cm de dimetro con sesenta vueltas cada uno. (Esta configuracin puede variar de un kit a otro)

7.- DINAMMETROS Dinammetros simples de usar con cdigo de colores. Use nuestro cdigo a colores para identificar los dinammetros en todos sus experimentos de fuerza y movimiento. Los dinammetros estn calibrados en Gramos y Newtons. Especificacin de los colores:

8.- LATA QUE COLAPSA La Presin del Aire hace que la lata de metal colapse. Llene la lata con unos tres centmetros de agua, hirvala, despus atornille la tapa en su lugar. Al enfriarse la lata, se forma un vaco y la presin de aire que esta sobre 18.000 newtons aplasta la lata.

9.- RAMPA CICLOIDAL Examine la Velocidad en la Rampa. Los estudiantes descubren que una lnea recta no es la manera ms rpida de llegar entre dos puntos. Usando una esfera de acero, los estudiantes encuentran la manera ms rpida de rodar una esfera de acero por una rampa usando este aparato. A pesar de la diferencia inicial en la aceleracin, los estudios ante comprendern que dos objetos idnticos lanzados de la misma altura dejaran la rampa a la misma velocidad. Un carilln se coloca en el fondo de este aparato completamente montado para indicar al ganador. Puesto que el caso ideal requerira que las bolas resbalen en vez de rodar, es til explorar este principio con esferas ms pequeas.

10.- APARATO DE FRICCIN Pruebas de varios factores de la friccin. Este sistema incluye un bloque de friccin y un tablero de la friccin, ambos de madera de pino suavemente acabada de alta calidad. El bloque de friccin tiene un gancho para un dinammetro y dos compartimientos para los pesos adicionales. Puede estar colocado cara arriba o de lado. Los estudiantes pueden variar el peso o el rea del contacto para ver cmo afectan la fuerza de la friccin. Viene con tres pesos de 50 g y un dinammetro de 100 g. El tablero es 1 m x 15 cm y el bloque es 10 cm x 5 cm x 2 cm. Se incluye un manual de la actividad.

11.- CARROS DE DINMICA CON AROS Estos carros de tres ruedas vienen con dos aros de acero fcilmente unidos. Tienen tambin topes; permitiendo que los estudiantes puedan estudiar mejor colisiones elsticas e inelsticas en el laboratorio.

12.- PRIMERA Y SEGUNDA LEY DE NEWTON: Para demostrar la primera y segunda ley de Newton. Sirve para demostrar los sorprendentes efectos de la combinacin de la inercia con el impulso. Consiste de una pesada esfera con tres armellas que se puede suspender de un soporte metlico que permite que se jale un hilo atado a una varilla. Si se jala con fuerza y rapidez o lentamente se obtienen resultados diferentes y sorprendentes. Una tercera cuerda atada a la esfera evita que esta caiga al piso.

13.- CAIDA LIBRE Simple e interesante aparato. Una presilla que sujeta a una esfera de metal se presiona y deja caer a la esfera. Esta cae entre dos captadores dotados de fototransistores infrarrojos que accionan a un contador electrnico calibrado en centsimas de segundo.

14.- CAIDA SIMULTANEA Para demostrar la Segunda Ley de Newton. Esta unidad de metal liviano usa un resorte con una manija para impulsar a dos esferas de metal, una es lanzada horizontalmente mientras que la otra cae en forma simultanea verticalmente. Posee una varilla para sujetar el aparato a un soporte universal a cualquier altura para variar el rango de alcance de la esfera que se dispara horizontalmente. Incluye la gua de usuario con actividades sugeridas y esferas de metal.

15.- GLOBO Y CLAVOS Para demostrar la diferencia entre fuerza y presin al aplicar una fuerza sobre un gran rea. Cuanto ms grande el rea, ms difcil ser reventar el globo. Incluye instrucciones y globos. Requiere masas las cuales no se influyen.

16.- LANZADOR DE ESFERAS Slido lanzador de esferas con mecanismo metlico de lanzamiento. Cinco velocidades de lanzamiento y un transportador incorporado en el instrumento lo que facilita la lectura del ngulo de lanzamiento. Lanza esferas para mediciones bidimensionales y vectores.

17.- Aparato de Inercia Aparato que se parece al truco de jalar un mantel de una mesa con objetos encima. Esta demostracin nos ensea que un cuerpo en reposo tiende a continuar en reposo. Una esfera de metal reposa sobre una tarjeta colocada sobre una base de plstico. Cuando una lmina metlica se hace chocar contra la tarjeta, la empuja disparndola mientras que la esfera cae en el soporte, demostrando claramente que la fuerza de friccin entre la tarjeta y la esfera no es suficientemente grande como para mover la esfera.

18.- Plano Inclinado Simple plano inclinado metlico. Consta de una polea sujeta a un extremo de un plano inclinado hecho de aluminio. Un agujero que atraviesa la pieza de lado a lado permite que se introduzca una varilla metlica que se puede sujetar a un soporte universal. No se incluye Carro de Hall. Soporte Universal, Bloques de friccin y Peso se proveen separadamente.

19.- BALANZA INERCIAL Una manera simple y efectiva de medir la masa inercial. Un aparato indispensable en el laboratorio. Una forma econmica de introducir los conceptos de masa inercial y masa gravitacional, con estos se puede calcular el movimiento peridico producido por las dos lminas de la balanza cuando esta se empuja a los lados y se identifica el papel que juega la gravedad en esta operacin. Consta de dos bandejas de aluminio, una con un orificio, dos lminas de acero, una barra de hierro, base, prensa y manual de instrucciones. .

20.- ESFERA DE CAIDA LIBRE Impresione a sus estudiantes con una dramtica demostracin de aceleracin. Una esfera y un tablero de madera caen juntos, pero el extremo del tablero cae ms rpidamente, dejando a la esfera atrs en el aire. El aparato consiste de dos tableros unidos por una bisagra y separados por una varilla de madera. Se coloca una esfera de metal en el extremo del tablero superior, cerca de un recipiente de plstico. Cuando se quita la varilla, la esfera parece quedarse en el aire luego cae dentro del recipiente. Se repite el experimento con esferas de plstico y se obtiene el mismo resultado, con lo que se demuestra que la masa de la esfera no afecta su aceleracin.

21.- MQUINA DE ATWOOD Versin econmica de la Mquina de Atwood. A diferencia de otras unidades tradicionales, nuestra Mquina de Atwood no requiere que se la monte en una pared. Se pueden sujetar las poleas en un soporte de laboratorio estndar. Las poleas tienen un bajo coeficiente de friccin y momento de inercia con lo que se aseguran resultados confiables. El Kit incluye todo lo necesario para los experimentos: masas, soporte, soporte de masas y cuerda para la polea.

22.- CENTRO DE GRAVEDAD Demostrador del centro de gravedad. Un caballo con su jinete que servirn para demostrar el concepto de centro de gravedad. Consiste de una base de metal, una figura de caballo y jinete y una esfera con alambre.

23.- CONSERVACIN DE ENERGA Aparato para demostrar energa potencial y cintica. Este simple aparato demuestra la conversin de energa potencial en energa lineal y rotacional en energa cintica y viceversa. Esferas de diferentes materiales, dos de metal y dos plstico, se hacen rodar en la riel metlica. La riel tiene dos diferentes ngulos de inclinacin, as como dos longitudes los ms altos puntos se encuentran a igual altura.

24.- DEMOSTRADOR DE RIZO Simple aparato que demuestra la conservacin de energa. El recorrido de la esfera de metal en la riel demuestra a los estudiantes como la energa potencial se transforma en energa cintica. La riel metlica est montada en una slida base y se provee con una esfera de acero.

25.- COLISIN EN DOS DIMENSIONES Usa simples tcnicas de trayectoria para contrastar conservacin del momento y energa. Usando este aparato sus estudiantes pueden aprender el concepto de momento y energa cintica, as como colisiones elsticas e inelsticas. La rampa de aluminio lanza esferas con la misma energa. Se pueden usar los diferentes rangos de trayectoria en colisiones de metal a vidrio y metal contra metal para obtener resultados diferentes de energa y momento. Comprende prensa C, riel con base y esferas de metal, plstico y vidrio.

26.- DEMOSTRADOR DE ACELERACIN Interesante demostrador para la clase. Al hacer rodar alternativamente las esferas de acero, plstico y vidrio a lo largo de la riel de 3 m de longitud, se puede demostrar que la transformacin de energa no depende de la masa. Se puede discutir adems moviento circular con la clase, explicando porqu las esferas no caen cuando llegan al tope del rizo.

27.- ELASTICIDAD DE LOS GASES Aparato econmico y verstil. No es simplemente un aparato para demostrar la Ley de Boyle, sino tambin para demostrar la Ley de Charles. Consiste de una jeringa modificada y montada sobre una base de madera Para cambiar el volumen del gas en este sistema se usa energa mecnica. Se colocan varios pesos (no incluidos) en la plataforma de madera. Se pueden graficar las lecturas de presin contra volumen, revelando la Ley de Boyle.

28.- ESFERA DE PASCAL Simple aparato demostrador de las presiones de un lquido. Consta de una jeringa y una esfera, permite demostrar la presin que ejerce un lquido contra las paredes del recipiente que lo contiene.

29. MODELO MECNICO DE LOS GASES Aparato para simular diferentes gases y su comportamiento. El movimiento de los gases se puede simular con este aparato. Las molculas son invisibles al ojo humano, por lo que se usan esferitas de metal en el interior de un tubo de plstico transparente. Consiste de un pistn y un motor que lo mueve. La velocidad del motor se puede variar gracias a un control electrnico para simular cambios en la temperatura de los gases. Se pueden obtener resultados cuantitativos.

30. MANMETRO DE AGUA Simple manmetro de agua. Manmetro de agua en forma de U y construido en vidrio sobre un soporte slido contra una escala graduada. Muy util para hacer experimentos de hidrosttica.

31. PRENSA HIDRAULICA Prensa hidrulica ideal para demostrar la Ley de Pascal. Los estudiantes entendern mejor la ventaja mecnica cuando usen este sistema este sistema de pistones interconectados. Al aplicar fuerza al pistn ms pequeo se elevar el pistn mayor, incrementndose la fuerza. Se verifica el funcionamiento de los gatos hidrulicos.

32.- VASOS COMUNICANTES Para demostrar la Ley de Pascal, cuenta con varios tubos transparentes. Este aparato demuestra que cuando se llenan diferentes tubos con agua, esta sube al mismo nivel sin importar el grosor de los tubos. .

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